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El iPhone 2.0 no se hace solo mucho más atractivo para las empresas, sino también para los usuarios de a pie, ya que gracias a la posibilidad de desarrollar aplicaciones de terceros, se convierte en una plataforma para juegos.

Y no hablamos de una posibilidad teórica, sino de algo totalmente real. Durante la presentación, desarrolladores de Electronic Arts mostraron una versión de Spore ejecutándose en el iPhone, la cual había sido desarrollada en un par de semanas.

También pudimos ver el juego Super Monkey Ball, y no en una versión reducida sino en 3D y aprovechando los acelerómetros incluidos en el teléfono para controlar al personaje, todo ello con una fluidez más que interesante.

Se junta, entonces, una plataforma que incorpora pantalla multitáctil, con un procesador que ofrece una velocidad adecuada para ejecutar juegos potentes y una buena capacidad multimedia, tanto en el área de sonido como en la de gráficos, ya que soporta aceleración 3D mediante OpenGL. A esto hay que sumarle la posibilidad de utilizar otras partes del teléfono como acelerómetros, cámara, posicionamiento,…

Nos encontramos ante un equipo que es capaz de enfrentarse a consolas como la PSP o la Nintendo DS, y al cual diversos desarrolladores ya se han mostrado dispuestos a lanzar sus aplicaciones, las cuales, además, se podrán conseguir de forma muy sencilla gracias a la App Store.